- 다양한 주제에 대해 자유롭게 글을 작성하는 게시판입니다.
Date 24/05/16 07:37:45
Name   kaestro
Link #1   https://kaestro.github.io/%EC%8B%A0%EB%B3%80%EC%9E%A1%EA%B8%B0/2024/05/16/%EC%9E%91%EA%B3%A0-%EC%86%8C%EC%A4%91%ED%95%9C-28%ED%9A%8C.html
Subject   작고 소중한 28회의 클릭

작은 업적을 달성하는 성취감

5월 15일 뜻밖에 구글 서치 콘솔에서 ‘축하드립니다’로 시작하는 메일이 와 있었습니다. 무슨 일인지 궁금해서 열어보니, 제가 운영하는 블로그에서 구글의 검색 엔진을 통해 유입된 클릭 수가 지난 28일간 20회를 넘은 업적을 달성했다는 내용이었습니다.

20회 달성 업적

유튜브에서 조회수가 20회를 넘었다면 그것이 대단한 것은 못되는 것처럼, 제가 모든 조회수를 현재는 추적할 방법이 없습니다만 블로그의 클릭 수가 20회를 넘었다는 것은 그리 큰 일이 아닌 것 같습니다. 그럼에도 불구하고 이런 조그만 업적을 달성했다는 것이 뿌듯하게 느껴졌습니다.


읽어주신 분들에게 감사의 말씀을 드리고 싶습니다

구글 서치 콘솔에 등록한 지는 얼마 되지 않았습니다만, 그 이전에도 제 모자란 블로그를 방문해 주시거나, 이를 퍼나른 커뮤니티의 글들을 읽어주시고 댓글을 달아주신 분들에게 꼭 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 그 분들의 따뜻한 격려의 말씀들이 없었다면 이 작은 성취조차 달성하지 못했으리라 생각합니다. 그러니 이 조그만 업적 달성은 저만의 것이 아니라 읽어주신 분들과 함께한 것이라 생각하고, 이에 보답하기 위해 더 나은 글을 쓰고자 노력해야겠다는 생각을 하게 됩니다.


다음에는 30, 40회를 목표로

28회 클릭 횟수

이번에는 30회에 아쉽게 조금 미치지 못했지만, 다음에는 30회 그리고 더 나아가 40회 이상의 클릭 수를 달성할 수 있도록 정진하고 싶습니다. 나름 자신 있는 3편의 글을 써 둔 것이 있고 올릴 순간을 보고 있으니 이 글들이 더 많은 분들에게 도움이 되고, 그에 대한 보답으로 클릭 수가 더 많이 증가할 수 있으면 좋겠네요.

그럼 이번에도 읽어주셔서 감사하고, 앞으로도 더 나은 글을 쓰기 위해 노력하겠습니다. 감사합니다.




4


    목록
    번호 제목 이름 날짜 조회 추천
    14447 도서/문학최근에 읽은 책 정리(프로그래밍 편) kaestro 24/02/10 3135 1
    14461 게임스트리트파이터 6 최초의 정상결전 - capcom cup x 2 kaestro 24/02/15 2974 2
    14464 도서/문학최근에 읽은 책 정리(라이트노벨, 비문학 편) 5 kaestro 24/02/17 2935 0
    14566 문화/예술1분기 애니메이션 후기 - 아쉽지만 분발했다 12 kaestro 24/03/30 2820 2
    14574 일상/생각재충전이란 무엇인가 5 kaestro 24/04/03 2715 6
    14589 일상/생각지난 3개월을 돌아보며 - 물방울이 흐르고 모여서 시냇물을 만든 이야기 6 kaestro 24/04/09 2588 3
    14600 도서/문학떡볶이는 좋지만 더덕구이는 싫은 사람들을 위하여 13 kaestro 24/04/13 3526 5
    14605 게임오픈월드를 통한 srpg의 한계 극복 14 kaestro 24/04/19 2772 2
    14609 문화/예술반항이 소멸하는 세상에서 가운데 손가락을 치켜세우는 소녀들 5 kaestro 24/04/20 3296 6
    14612 게임전투로 극복한 rpg의 한계 - 유니콘 오버로드 리뷰(2) 4 kaestro 24/04/21 2475 0
    14614 IT/컴퓨터re: 제로부터 시작하는 기술 블로그(1) 2 kaestro 24/04/22 2513 1
    14618 일상/생각저는 외로워서 퇴사를 했고, 이젠 아닙니다 18 kaestro 24/04/24 3506 17
    14624 일상/생각5년 전, 그리고 5년 뒤의 나를 상상하며 6 kaestro 24/04/26 2621 3
    14629 일상/생각방문을 열자, 가족이 되었습니다 9 kaestro 24/04/29 2892 10
    14688 게임게임은 어떻게 두려움을 통해 유저를 영웅으로 만드는가 5 kaestro 24/05/18 2486 4
    14640 일상/생각합격보다 소통을 목표로 하는 면접을 위하여(2) - 불명확한 환경에서 자신을 알아내기 위해 안전지대를 벗어나고, 이를 꾸며서 표현하는 방법 kaestro 24/05/02 2413 2
    14649 기타최근 내 삶을 바꾼 제품들 총 6선 - 전구, AI에서 태블릿 pc까지 11 kaestro 24/05/04 3079 6
    14655 일상/생각정리를 통해 잠만 자는 공간에서 나로써 존재할 수 있는 공간으로 6 kaestro 24/05/07 2748 2
    14670 IT/컴퓨터인체공학을 염두에 둔 내 pc용 책상 세팅(1) 23 kaestro 24/05/12 2792 2
    14672 일상/생각인체공학을 염두에 둔 내 pc용 책상 세팅(2) 4 kaestro 24/05/12 2876 0
    14681 일상/생각비어있는 공백기가 아니라 충만한 탐색기(1) 4 kaestro 24/05/15 2648 2
    14683 일상/생각작고 소중한 28회의 클릭 2 kaestro 24/05/16 2592 4
    14691 게임다크 소울과 마리오를 필두로 한 게임에서 두려움을 다루는 방법 4 kaestro 24/05/20 2514 2
    14696 게임공격, 수비, 죽음을 중심으로 살펴본 게임 속 두려움의 활용 kaestro 24/05/21 2511 2
    14707 게임우마무스메 육성 개론(1) - 200만원으로 우마무스메 12/15관을 달성한 비결 16 kaestro 24/05/27 2997 1
    목록

    + : 최근 2시간내에 달린 댓글
    + : 최근 4시간내에 달린 댓글

    댓글